30 Strasznych gier, które powodują mrowienie w kręgosłupie, że uzależniają

Halloween jest tuż za rogiem, więc czas na dreszcze wywołujące gęsią skórkę nigdy nie był lepszy. Mógłbyś włącz straszny film i zobacz, czy to zapewnia wystarczające napięcie obgryzające paznokcie, ale nawet najlepsze filmy grozy brak pośpiechu endorfin, którego pragnie większość ćpunów. Chcą przerażającej fantazji, która przynajmniej przez minutę im się podoba mógłby być prawdziwym. Mówimy o rodzajach przerażających gier, w które mogłeś grać na nocach jako dziecko, w których łatwo było się przekonać, że wyczarowałeś prawdziwe duchy lub wykorzystałeś nadprzyrodzone. Możesz wyłączyć horror, ale jeśli myślisz, że przypadkowo odblokowałeś portal i uwolniłeś naprawdę wściekłe duchy, naprawdę nie pozostaje nic do zrobienia, jak tylko zamknąć oczy i mieć nadzieję, że wszystko jest w twojej głowie. Oto 30 takich przerażających gier, w które możesz grać ze znajomymi, niezależnie od wieku - ponieważ, naprawdę, nigdy nie jesteś za stary ani za młody, by przestraszyć się głupio dzięki kilku darmowym grom. Wyłącz światło, rozsuń rolety i przygotuj się do grania w te horrory i pamiętaj, dlaczego wariowanie może być tak zabawne.



1. Lekki jak piórko, sztywny jak deska

Lewitacja to jedna z najstarszych sztuczek w podręczniku maga i wszyscy wiedzą, że to tylko złudzenie optyczne. Nie ma sposobu tak właściwie lewituj coś. Czy jest tam? Wypróbuj tę aktywność grupową i zobacz, czy nie zmieni ona Twojego zdania.

Niech jeden z twoich przyjaciół leży na podłodze, podczas gdy wokół niego klęczy cztery lub pięć osób. Kiedy każdy z was umieszcza tylko dwa palce każdej dłoni pod swoim ciałem, grupa intonuje „Lekki jak piórko, sztywny jak deska”, a następnie próbuje unieść tę osobę w powietrze. To nie zadziała za pierwszym razem, ale przy drugiej próbie odkryjesz, ku zdziwieniu i podziwu wszystkich, że łatwo unoszą się w górę, prawie tak, jakbyś popychał balon.



Dlaczego to działa? Niektórzy tłumaczą to fizyką - masa ciała przeciętnego człowieka, rozłożona na pięć osób, w rzeczywistości nie jest cięższa do uniesienia na osobę niż torbę zakupów - a niektórzy twierdzą, że to tylko samospełniająca się przepowiednia. Nie mamy pojęcia, co się dzieje, ale za każdym razem przyprawia nas o dreszcze.



2. Gra obrazkowa

Jeśli masz jakąś linę, nożyczki, kilka małych lusterek, pustą szklankę (i coś gorzałego, żeby go wypełnić ) i oldschoolowy aparat z lampą błyskową (telefony z aparatem nie wystarczą), masz wszystko, co potrzebne, by uchwycić prawdziwego ducha na filmie i wziąć udział w jednej z najlepszych przerażających gier. Być może. Zależy to od tego, jak bardzo jesteś skłonny zawiesić swoje niedowierzanie.



Oto jak to działa: Zrób kółko na podłodze za pomocą liny i umieść szklankę na środku, napełniając ją odrobiną alkoholu. Wszyscy siedzą wokół kręgu, trzymając jedno z malutkich luster, z odblaskową częścią skierowaną w stronę sufitu. Gdy światła są zgaszone, wszyscy zamykają oczy i mówią „Ufam ci”, a następnie skandują jednocześnie: „Drzwi są otwarte, proszę wejdź”. Miń aparat, a każdy ma trzy tury, robiąc zdjęcie w ciemności, mówiąc głośno „Złapałem cię”. W żadnym momencie nikt nie powinien wchodzić do kręgu utworzonego przez linę. I to wszystko. Czy dostrzeżesz ducha na jednym z tych zdjęć? Nie mówimy. Musisz tylko spróbować i się przekonać.

3. Krwawa Mary

Popularny ' czy odważysz się to zrobić? gra na nocnych nocach, to kolejna gra polegająca na wyczarowywaniu duchów. Ale tym razem robisz to sam. Zamykasz się w łazience, przy zgaszonych wszystkich światłach z wyjątkiem jednej świecy. Następnie patrzysz w lustro i trzynaście razy intonujesz „Bloody Mary”. A może to tylko trzy razy. Albo może sto razy. Istnieje wiele różnych odmian i wydaje się, że nikt nie zgadza się co do dokładnej liczby. Więc po prostu zacznij mówić Krwawa Mary i poczekaj, aż w lustrze pojawi się duch.

Czyj duch? Nikt inny jak Queen Mary I, jedyne dziecko króla Henryka VIII. Um… więc, dlaczego ona, dokładnie? Jak głosi historia, słynna melancholijna królowa cierpiała na pseudocyesis, czyli `` ciążę widmową '' i nigdy nie była w stanie urodzić spadkobiercy korony, więc nawiedza łazienki przez wieczność i czeka, aż ludzie wymówią jej imię w ciemności.



4. Gra o północy

Dobra, będziemy szczerzy, wszystko w tej grze jest po prostu dziwaczne. Najwyraźniej opiera się na starym pogańskim rytuale, który był używany do karania przestępców. Prawdziwość tej opowieści jest marna, ale bez względu na wszystko, zdecydowanie brzmi to jak bardziej przerażająca kara niż skazanie na więzienie.

Oto, na czym to polega: piszesz swoje pełne imię i nazwisko - tak, łącznie z drugim imieniem - na kartce papieru i kładziesz ją przed drewnianymi drzwiami. Następnie zapal świecę i umieść ją na papierze. Poczekaj do północy, a następnie zapukaj do drzwi 22 razy, tak aby ostatnie pukanie nastąpiło dokładnie o północy. Następnie zdmuchnij świecę i otwórz drzwi.

Co dzieje się dalej w tej najstraszniejszej z przerażających gier? Właśnie wypuściłeś na świat Człowieka Północy, jakąś nadprzyrodzoną istotę, która będzie na ciebie polować przez następne trzy i pół godziny. Tak to prawda, polowanie . Musisz chodzić po swoim ciemnym domu ze świecą do 3:33 rano (wtedy znika Midnight Man) i starać się nie dać się złapać. Jeśli twoja świeca zdmuchnie, oznacza to, że jest blisko. Jeśli nie możesz go ponownie uruchomić, musisz otoczyć się solą. Jeśli nie dostaniesz solniczki na czas, Midnight Man cię znajdzie i… cóż, nie jest jasne, co się wtedy stanie (nigdy nie spotkaliśmy kogoś, kto na to pozwolił), ale na pewno nie chcemy się dowiedzieć.

księga sennych znaczeń

5. Tablica Ouija

Tak, jedna z najstarszych strasznych gier. Idealny upiorny wieczór dla każdego, kto nie tylko chce porozmawiać z duchami, ale także uzyskać porady. To trochę jak „Droga Abby”, ale z martwymi ludźmi. Ouija to tablica pokryta literami i cyframi oraz przezroczysta planszeta lub „wskaźnik” - mały kawałek drewna lub metalu - używany do przeliterowania wiadomości. Ale sztuczka jest taka: to nie ty pisujesz.

Dwóch graczy kładzie palce na planszy, a następnie zaczyna zadawać pytania nikomu w szczególności. Jeśli pobliski duch słyszy cię i ma ochotę odpowiedzieć, twoje ręce będą w tajemniczy sposób grawitować po planszy, aż pojawi się odpowiedź. Brzmi to wystarczająco niewinnie - gra nie może być że źle, jeśli można to kupić w sklepie z zabawkami - ale jest kilka szalone historie gdzieś tam i nie pochodzą od rozchichotanych nastolatków, którzy próbują oszaleć się podczas weekendowego pidżama party. Pochodzą od zdrowych, całkowicie wiarygodnych dorosłych, którzy używali tabliczki Ouija i skończyli dużo więcej niż się spodziewali.

6. Gra Fortune

Ta japońska gra wróżbiarska (oryginalna nazwa: Tsuji-Ura) to starożytny folklor praktykowany od wieków. Wystarczy zwykły grzebień, coś, co zakryje twarz i skrzyżowanie (skrzyżowanie dwóch lub więcej dróg). Jest coś przerażającego i mistycznego w skrzyżowaniu dwóch lub więcej dróg, i to nie tylko fakt, że jest to zawarte w praktycznie każdej legendzie, w której człowiek zawiera pakt z diabłem. Nie martw się, nie spotkasz żadnych demonów w tej grze - tak nam się wydaje.

Zaczynasz od wyjścia na skrzyżowanie tuż po zmroku, sam lub z przyjacielem. Stań blisko środka i spraw, aby grzebień „przemówił”, przesuwając palcami po zębach. Następnie powtórz te trzy linijki: „Tsuji-ura, tsuji-ura, udziel mi prawdziwej odpowiedzi”. Ukryj twarz i czekaj. I czekaj. I poczekaj, aż ktoś się zbliży.

Jeśli nikt nie przychodzi lub zbliża się do ciebie przyjaciel lub ktoś, kogo znasz, twoja prośba została odrzucona przez świat duchowy. Ale jeśli podchodzi nieznajomy, nie ujawniając swojej tożsamości, grzecznie poproś go, aby opowiedział ci swoją fortunę. Słuchaj cicho, a kiedy skończą i znikną z powrotem w nocy, idź do domu ze swoją nowo zdobytą wiedzą. Czy dostałeś dobre lub przerażające wiadomości? Kim właściwie był ten nieznajomy? Martwy krewny czy jakiś posłaniec z zaświatów? To właśnie tajemnice sprawiają, że ta gra jest tak fascynująca.

7. Ukryj i szukaj sam

Jak na świecie możesz grać w chowanego bez nikogo innego? Prosty! Po prostu znajdź sobie przerażającą lalkę i wezwij ducha, aby ją zamieszkał, aby gonił za tobą. Zabawa, prawda? Aha, i jest haczyk. Kiedy opętana lalka jest „to”, nie próbują cię tylko oznaczyć. Zamiast tego lalka będzie chciała cię dźgnąć.

Tak, taka jest historia. Może to wszystko w twojej wyobraźni i tak naprawdę nie ma lalki o demonicznych oczach wędrującej po twoim domu z nożem kuchennym, chcąc cię ciąć, kiedy najmniej się tego spodziewasz. Ale lepiej zostań w tej szafie jeszcze kilka godzin, żeby być bezpiecznym!

8. Cat Scratch Scary Game

Jeśli to działa - a wiele osób przysięga, że ​​działa - jest to jedna z przerażających gier, w wyniku których przez wiele tygodni będziesz zdezorientowany i przerażony. Nie ma w tym wiele: leżysz na plecach na podłodze, z głową opartą na kolanach przyjaciela. Następnie twój przyjaciel recytuje jedną z dwóch historii z udziałem kota, delikatnie pocierając twoje skronie. Są to długie historie i zawierają przerażające wersety w stylu: „Kiedyś była starsza pani, która miała kota / Kot był bardzo miły / Miauczał i mruczał / Pewnego dnia kot został potrącony przez samochód i zginął”.

Kiedy twój przyjaciel skończy, wstań i podciągnij koszulę. Jeśli ten upiorny rytuał zadziałał poprawnie, twoje plecy powinny być pokryte czerwonymi śladami pazurów. Nikt nie wie, jak to się dzieje. Czy te historie obudziły jakiegoś kota-ducha, któremu udało się wślizgnąć się pod Ciebie i podrapać po plecach bez żadnego uczucia? Co dokładnie martwe koty mają przeciwko opowieściom o kotach? I dlaczego to zadrapało ty a nie kretyn opowiadający historię ?! Jest dużo do przemyślenia i na pewno nie pozwoli Ci zasnąć w nocy.

9. Gra Triple Mirror

Jedno jest pewne, jeśli chcesz nawiązać kontakt z duchami, będziesz musiał zainwestować w lustra. Do tej gry potrzebujesz nie mniej niż trzech, a także dużej białej świecy. (Żadnych pachnących duchów nie odstraszają zapachy eukaliptusa i mięty). Zapal świecę i połóż ją na podłodze, a następnie ustaw lustra w pokoju tak, aby odbijały obraz drzwi z jednego lustra do drugiego. Wymaga to wielu drobiazgowych przechylania i dostosowywania, aż w końcu wszystko będzie dobrze, ale przypuszczalnie jest to warte wysiłku, gdy dostrzeżesz kilka prawdziwych duchów i duchów, które zamieszkują twój pokój. Z jakiegoś powodu zobaczysz je tylko w trzecim lustrze, a czasami tylko w błyskach. Nie wiem jak Ty, ale to wystarczy, abyśmy spakowali torby i zarezerwowali je w najbliższym Garden Inn.

10. Telefon Shoebox

To jak odbieranie telefonów od zmarłych, ale bez żadnych opłat za połączenia międzymiastowe. Oto, co robisz: napisz list do zmarłej osoby z bardzo konkretnym pytaniem. (Nie bądź niejasny. Pytanie typu „Jak się masz?” Nie zrobi wrażenia na żadnym duchu.) Następnie przeciągnij sznurek między dwa kubki i włóż jeden z nich do pudełka po butach. Następnie umieść to pudełko na buty - „telefon” dla dowolnego ducha, z którym próbujesz się skontaktować - w ciemnej szafie. Otóż ​​to. Czas iść spać i czekać na telefon.

W rzeczywistości nie usłyszysz dzwonka telefonu. Według legendy będziesz miał sen, w którym dzwoni telefon, co, szczerze mówiąc, powinno wystarczyć, aby Cię obudzić. Kiedy to się stanie, wstań z łóżka i nie zapalając żadnych świateł, idź do szafy. Usiądź obok kubka, którego sznurek powinien prowadzić do (zamkniętych) drzwi szafy i podnieś go. Przyłóż filiżankę do ucha i słuchaj.

W tym momencie albo nic nie usłyszysz - w takim przypadku eksperyment się nie powiódł i czas wrócić do łóżka. Albo usłyszysz głos kogoś, kto opuścił tę śmiertelną cewkę - w takim przypadku możesz albo usiąść i posłuchać, co mają do powiedzenia, albo upuścić kubek i po prostu zacząć biec, krzycząc: „DLACZEGO TO ZROBIŁEM ? DLACZEGO TO ZROBIŁEM? AAAIIIIEEEEEEE !! ”

11. Winda do innego wymiaru

Czy winda może zabrać Cię bezpośrednio do zaświatów? Może i tak, a na pewno byłoby łatwiej dla cieląt niż „Schody do nieba”, o których śpiewała Led Zeppelin. Ale aby się tam dostać, musisz bardzo dokładnie określić, na które piętra jedziesz w pierwszej kolejności. Zacznij od znalezienia budynku z co najmniej dziesięcioma piętrami i windą. To łatwa część (przynajmniej dla mieszkańców miast). Wsiądź do windy, upewnij się, że jesteś sam i naciśnij przycisk czwartego piętra.

co to znaczy, że śnisz o szczurach

Kiedy tam dotrzesz, nie wychodź. Zamiast tego naciśnij przycisk drugiego piętra. Stamtąd jedź windą na szóste piętro, a następnie z powrotem na drugie piętro, a następnie na dziesiąte piętro i wreszcie na piąte piętro. Podobno po wejściu na piąte piętro do środka wejdzie tajemnicza młoda kobieta. Nie patrz na nią - i z miłości do wszystkiego, co jest dobre, rób to nie cokolwiek jej powiedzieć. Jak ostrzegają niektórzy fani tej mistycznej gry: „Nie jest tym, na kogo się wydaje”. Zamiast tego po prostu patrz przed siebie i czekaj, co będzie dalej.

Jeśli zabierze cię na dziesiąte piętro, nie wychodź. Utkniesz w Otherworld na zawsze. Poczekaj, aż winda w końcu wróci na pierwsze piętro. Następnie wyjdź i wybiegnij z budynku. Skąd wiesz, że faktycznie jeździłeś windą z duchem? Możesz nigdy tego nie wiedzieć, poza dreszczem, który przebiegał po twoim kręgosłupie, gdy ktoś - prawdopodobnie nie żyje osoba - stała obok ciebie w windzie i czekałeś z drżącymi ustami, żeby zobaczyć, co może się dalej wydarzyć. Tak, to jedna z najbardziej przerażających gier.

12. Gra kąpieli

Znana również jako Daruma-san, jest to świetna aktywność dla każdego, kto kiedykolwiek pomyślał: `` Chciałbym wziąć długą, relaksującą kąpiel, która w rzeczywistości zamienia się w najbardziej przerażająca noc w moim życiu ! Brzmi jak ty? Okay, oto, co się z tym wiąże: nalej sobie przyjemnej, ciepłej kąpieli i zgaś światło. Wejdź do środka i usiądź twarzą do kranu. Zamknij mocno oczy i zacznij głośno powtarzać te słowa: „Daruma-san upadł, Daruma-san upadł”. W końcu, jak mówią, w twojej głowie pojawi się mentalny obraz Japonki stojącej w wannie, która szybko upada i uderza twarzą w kran, powodując utratę prawego oka. Nie otwierając oczu ani nie włączając światła, wyjdź i idź prosto do łóżka.

zwyczaje noworoczne na całym świecie

Następnego dnia będzie cię nawiedzał duch tej kobiety, która zmarła w wannie. Gdziekolwiek pójdziesz, będzie tam i chociaż możesz jej nigdy nie zobaczyć, zawsze będziesz miał dziwne poczucie, że ktoś stoi tuż za tobą. Najlepszym sposobem, aby ją zobaczyć, jest obejrzenie się przez prawe ramię - z jakiegoś powodu, właśnie tam większość ludzi ją dostrzegła - a kiedy to zrobisz, krzyknij na nią: „Kitta!”. To po japońsku znaczy „uwolniłem cię!” Pomaga, jeśli machasz ręką w dół w ruchu, aby upewnić się, że zrozumiała. Jeśli złapiesz ją w odpowiednim momencie, to wystarczy, żeby ją odstraszyć. Jeśli nie, cóż, możesz mieć prześladowcę duchów w dającej się przewidzieć przyszłości. Powodzenia z tym!

13. Duch

Jeśli masz pytania dotyczące życia pozagrobowego, ale nie czujesz się na tyle odważny, aby użyć planszy Ouija, ta gra może być idealnym kompromisem. Potrzebujesz tylko talii kart, kilku świec i kilku znajomych z pytaniami do Drugiej Strony.

Znajdź ciemne miejsce do gry i upewnij się, że wszystkie okna są zasłonięte. Usiądź w kręgu z pięcioma przyjaciółmi - z jakiegoś powodu pięć to magiczna liczba - i daj wszystkim świeczki. Zapal świece, a następnie potasuj talię kart dziewięć razy. Następnie rozdaj sobie 11 kart zakrytych i umieść dodatkowe karty w jednej talii przed innymi graczami. Teraz czas zacząć zadawać pytania, a duchy odpowiedzą na podstawie wyciągniętych kart: stos krupiera zawiera odpowiedzi, a pozostałe karty są dla pozostałych uczestników. Każde objawione serce oznacza tak , każda łopata jest nie rób. Diament jest może , a kluby są Nie wiem . Czy duchy naprawdę używają sztuczek karcianych, aby odpowiedzieć na wszystkie Twoje palące pytania? Nie wiemy, grasz w grę i pytasz ich. (Jeśli podciągniesz serce, prawdopodobnie oznacza to, że tak jest.)

14. Gra kciukiem

Opiera się na starej japońskiej legendzie o kobiecie zamordowanej i rozczłonkowanej przez jakiegoś maniakalnego seryjnego mordercę, a policji udało się zlokalizować wszystkie części jej ciała z wyjątkiem jednego: lewego kciuka. Urocza historia, prawda?

Mając to na uwadze, oto jak grać w grę kciukiem. Ty i trzech lub więcej przyjaciół siedzicie w kręgu, z zapaloną świecą pośrodku, a każda osoba trzyma kciuk osoby siedzącej po jej prawej stronie (więc chwytacie ją lewym kciukiem). oczy i powtórz pieśń: „Oyayubi, Oyayubi, usłyszcie nasze głosy. Oyayubi, Oyayubi, spełnij nasze życzenie. W ciągu kilku chwil zostaniesz przeniesiony z powrotem do mura gdzie morderstwo miało miejsce.

Rozejrzyj się po pokoju i zobacz, czy możesz znaleźć brakujący kciuk Japonki. Nie puszczaj niczyjego kciuka, bo zostanie on natychmiast zabrany do królestwa duchowego. A jeśli poczujesz kościsty palec uderzający Cię w ramię, cokolwiek robisz, nie odwracaj się . (Powiedziano nam, że takie postępowanie może mieć katastrofalne konsekwencje.) Musisz znaleźć brakujący kciuk do czasu wypalenia się świecy, a potem wrócisz do domu, z którego wyszedłeś, a niebezpieczeństwo minie. Miejmy nadzieję, że wszyscy wrócą ze wszystkimi swoimi cyframi.

15. Lustro Charlotte

Gdybyś miał nadzieję, że ta książka ma coś wspólnego z książką ukochanych dzieci Strona Charlotte , zaraz będziesz bardzo rozczarowany. W rzeczywistości chodzi o wyczarowanie ducha martwej 7-letniej dziewczynki o imieniu Charlotte, która zmarła w XV wieku, kiedy jej matka została spalona na stosie za bycie wiedźmą. Wszystko, czego potrzebujesz, to ciemny pokój, duże lustro i prezent - coś, czym mogłaby cieszyć się dziewczyna-duch, która żyła przed elektrycznością i nowoczesną hydrauliką - dla Charlotte. Zabawka może załatwić sprawę.

Połóż go na podłodze i obserwując tylko odbicie prezentu w lustrze, poczekaj, aż Charlotte się zgodzi. Jeśli spodoba jej się to, co przyniosłeś, wynagrodzi cię, odpowiadając na wszelkie pytania dotyczące życia pozagrobowego. Ale jeśli jest niezadowolona z twojej oferty, lepiej zacznij biec. Och, i nie przynoś świecy na ten seans. Charlotte nienawidzi świece, i zaufaj nam, to wielowiekowa martwa dziewczyna, której guziki ty robisz nie chcesz pchać.

16. Gra w szafę

Jeśli masz zamiar mieć przerażające spotkanie z demonem, równie dobrze może to być w ciemnej szafie, prawda? Jeśli to nie jest twój pomysł na dobrą zabawę, może to nie być dla ciebie wieczorna aktywność. Ale jeśli ryzykujesz - a przywołanie demona na rozmowę w szafie to nic, jeśli nie ryzyko - oto, co musisz wiedzieć: O północy lub około północy wejdź do ciemnej szafy i zamknij drzwi. Poczekaj dwie minuty, a następnie trzymaj (nie zapaloną) zapałkę, śpiewając: „Pokaż mi światło lub zostaw mnie w ciemności”. Jeśli usłyszysz za sobą cichy szept, od razu zapal zapałkę.

Nie pozwól temu wyjść. Jeśli to zrobisz, ten demon prawdopodobnie złapie cię i zabierze ze sobą do mrocznego i ponurego podziemia, które nazywa domem. Dopóki zapalona jest zapałka, jesteś chroniony. Słuchaj tak długo, jak lubisz szeptane, groźne jęki, a kiedy będziesz gotowy, powoli sięgnij do drzwi i nie wypuszczając zapałki wyjdź z szafy.

17. Koncentrat

To była popularna gra szkolna dla wielu z nas, gdy dorastaliśmy, co jest szalone, jeśli spojrzeć na to z perspektywy czasu, biorąc pod uwagę, że zawierała naprawdę przerażającą poezję. Jeśli nie grałeś w nią od lat, pozwól nam odświeżyć swoją pamięć. Niech przyjaciel stoi bezpośrednio za tobą, twarzą do tyłu twojej głowy. Zamknij oczy i posłuchaj, jak twój przyjaciel recytuje następujący wiersz, delikatnie uderzając pięścią w twoje plecy: „Skoncentruj się, skoncentruj się, skoncentruj się na tym, co mówię, ludzie umierają, dzieci płaczą, skoncentruj się, skoncentruj się”. W wierszu jest coś więcej, co możesz przeczytaj tutaj . Ale efekt końcowy jest taki, że dostrzeżesz wgląd w swoją przyszłość, a dokładniej, jak umrzesz. Jeśli zobaczysz kolor pomarańczowy, zginiesz w ogniu. Jeśli zobaczysz czerwony, ktoś cię dźgnie. Jeśli widzisz brąz, przygotuj się na pogrzeb żywcem. Tylko kolor biały to dobra wiadomość: oznacza, że ​​dojdziesz do starości.

18. Straszna gra Baby Blues

Został nazwany towarzyszem Bloody Mary, z wyjątkiem tego, że ta wersja ma dziecko. Zamknij się w ciemnej jak smoła łazience i złóż ręce, jakbyś kołysał małe dziecko - niemowlę, które tak się składa demon spawn ! Powtórz słowa „Baby Blue” dokładnie trzynaście razy. W tym momencie powinieneś poczuć, że pustka w twoich ramionach nabiera kształtu i poczujesz się, jakbyś trzymał prawdziwe dziecko. Powtarzaj „Baby Blue”, a zacznie rosnąć i skręcać się, szarpiąc twoje ramiona i być może nawet płacząc za swoją matkę.

Spójrz w lustro, a zobaczysz odbicie ohydnej kobiety, która patrzy na ciebie, warcząc złowrogimi, przekrwionymi oczami, które wydają się mieć zamiar zabić cię tam, gdzie stoisz. Niektórzy ludzie, którzy grali w tę grę, przysięgają, że odbicie krzyczy: „Oddaj mi moje dziecko!”. To wtedy nadszedł czas, aby pozbyć się dziecka - niektórzy sugerują, wrzucając je do toalety - i wyskakując z łazienki. Trzymaj to dziecko zbyt długo, a wściekła demoniczna mama zemści się na tobie. Jak, tak naprawdę nikt nie wie. Jedyni ludzie na tyle głupi, by nie upuścić dziecka-demona, kiedy pojawia się jego mama, nigdy więcej nie słyszeli.

19. Zobacz i zabij

Jeśli przywoływanie duchów i demonów wydaje ci się zbyt trudne, mamy coś mniej koszmarnego. Nadal będzie cię to przerażać, ale w sposób, który nie wydaje się tak groźny. W tej wersji gry w chowanego osoba, która jest „tym”, gra rolę seryjnego mordercy w stylu Michaela Myersa, który szuka kolejnych ofiar. Więc kiedy się ukrywasz, nie tylko próbujesz wygrać grę, ale także próbujesz przetrwać.

Za każdym razem, gdy ktoś zostaje złapany, musi wydać z siebie mrożący krew w żyłach krzyk - jakby, powiedzmy, został zaatakowany siekierą lub piłą łańcuchową, coś jak z horroru. Te krzyki mają na celu poinformowanie reszty grupy, że ktoś został złapany, a także dodanie dodatkowego elementu strachu i lęku do gry. Wyobraź sobie, że chowasz się pod łóżkiem, nasłuchujesz kroków i nagle wypełnioną napięciem ciszę przerywa krzyk przyjaciela, dochodzący gdzieś w głębi korytarza. Czy on się zbliża? Czy wybrałeś odpowiednią kryjówkę? Mógłby ty być następny? Wzmacnia zwykłe, przerażające gry w chowanego na inny poziom, na którym wiesz, że technicznie nie grozi ci żadne niebezpieczeństwo, ale nadal się boisz.

40 najlepszych pozycji seksualnych, które warto wiedzieć

20. Gra w róg

Jeśli do tej pory nie osiągnąłeś celu, twój dom jest opanowany przez duchy, a jedynym sposobem na ich wydostanie (lub przynajmniej zidentyfikowanie, gdzie się znajdują) jest wykonanie jakiegoś absurdalnego rytuału. Oto kolejny, zaprojektowany specjalnie dla duchów, które mogą nawiedzać twój sufit.

Rozpocznij od wejścia do ciemnego pokoju, w którym podejrzewasz, że jest zamieszkany przez duchy. Wypowiedz głośno swoje imię trzy razy, a potem ty i maksymalnie czterech przyjaciół (nędza kocha towarzystwo, prawda?) Zbieracie się w kącie, twarzą do ściany, z plecami skierowanymi w stronę środka pokoju. Odlicz od trzech, a następnie wszyscy skręcają, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, w kierunku innego zakrętu. Odlicz ponownie od trzech i ponownie obróć. Po zakończeniu pełnej rotacji jeden członek Twojej grupy zniknie. Nic nie mów. Nie krzycz na głos. Zostali zabrani do królestwa duchowego, ale tylko tymczasowo. Aby go odzyskać, po prostu odwróć ten proces, każdy wypowiadając swoje imię trzy razy wstecz, a następnie włącz światła. Twój przyjaciel powinien się ponownie pojawić. Ufnie. (Widzisz, czy straszne gry nie są niesamowite?)

21. Rytuał Mrocznego Odbicia

Mówi się, że rozbicie lustra przynosi siedem lat pecha, ale ten przerażający rytuał ma dokładnie odwrotny skutek - zakładając, że dokładnie go przestrzegasz. Znajdź stare lustro, które nie przeszkadza Ci rozbić, i przyjrzyj się swojemu odbiciu przez długi czas. Oddychaj na lustro - krok, który czasami nazywa się „namaszczeniem lustra” - aż stanie się lekko zamglone. Jeśli próbujesz tego z grupą (zalecane), każdy powinien również oddychać. Zapal świecę i przyłóż ją do lustra, lekko ją paląc, a na koniec rozbij lustro stopą.

Dzięki temu uwolniłeś chmurę negatywnej energii, która będzie podążać za tobą przez następne 48 godzin.

Poczekaj sekundę… dlaczego czy to dobrze ?! Mówi się, że jeśli przeżyjesz noc - a niektórzy uważają, że możesz przechytrzyć pecha, wstrzymując oddech, co sprawia, że ​​jesteś na krótko niewidoczny dla złych duchów - zostaniesz nagrodzony pełnym rokiem nieograniczonego szczęścia. A przynajmniej taka jest historia. Nadal tkwimy w części „przetrwać noc”, co brzmi, no cóż, przerażające.

22. Gra w lornetki

Ta gra została pierwotnie opublikowana przez użytkownika Reddit który twierdzi, że nauczył się tego z „przerażającej książki, którą przekazano mojej rodzinie”. Hm, to brzmi jak konfiguracja z hollywoodzkiego horroru, ale oczywiście, ze względu na okropną zabawę, dajmy mu korzyść z wątpliwości.

Gra toczy się w ten sposób: Ty i znajomy odwiedzacie pusty dom. Zakotwiczasz kawałek liny w pobliżu drzwi wejściowych i przywiązujesz przyjaciela do drugiego końca. Następnie napisz wiadomość na kartce papieru („Witamy cię. Nie zostaniesz skrzywdzona” lub coś w tym rodzaju) i wsuń ją pod drzwi. Oboje czekacie do 22:30, kiedy to oddzielacie się od przyjaciela i eksplorujecie ciemny dom, powtarzając zdanie: `` Chodź, chodź, chodź ze mną. Będziemy się świetnie bawić. Chodź ze mną.' Następnie wróć do przyjaciela i przyłóż ucho do drzwi.

Czy słyszysz ciche pukanie? Dobrze - a raczej źle. To znaczy „on” jest w drodze. Wbiegnij na górę z lornetką i wyjrzyj przez najbliższe okno. Czy widzisz w oddali zacienioną postać zmierzającą groźnie w stronę domu? To znaczy, że twój rytuał zadziałał! Teraz czas na panikę i spróbuj sobie przypomnieć, czy zamknąłeś wszystkie drzwi. Krzycz z okna: „Wybacz, bo się mylę!”. Zamknij oczy i szybko je otwórz. Jeśli postaci już tam nie ma, jesteś zapisany. Jeśli nadal przyjeżdża, cóż, miło było cię poznać!

23. Czerwone drzwi Żółte drzwi

Jeśli ufasz przyjacielowi na tyle, że poprowadzi Cię na wycieczkę po mrocznych korytarzach i ciemnych zakamarkach własnego mózgu, mamy dla Ciebie zabawną grę imprezową. Zacznij od położenia się na podłodze i pozwól „przewodnikowi” masować twoje skronie, śpiewając „Czerwone drzwi, żółte drzwi, inne kolorowe drzwi”, aż wpadniesz w głęboki trans. Stamtąd prowadzi cię przez wyimaginowany dom z nieznanymi ci korytarzami i pokojami. Będą zadawać pytania i wydawać instrukcje w rodzaju: „Jakiego koloru są drzwi?” i „Otwórz czerwone drzwi i wejdź do środka”. W tym nieznanym świecie możesz spotkać tajemniczo wyglądających nieznajomych. Słowo dla mądrych: nie rozmawiaj z nimi. Mogą być - daj spokój, powinieneś to już wiedzieć - źli.

24. Gra w ołówki

To jak Magic 8 Ball, ale specjalnie dla dzieciaka-ducha o imieniu Charlie. Wystarczy kartka papieru i dwa ołówki. Narysuj gigantyczny X na papierze i oznacz dwa z ćwiartek „nie”, a pozostałe dwa „tak”. Teraz umieść ołówki na papierze, przecinając je pośrodku, aby utworzyły cztery oddzielne pudełka z czterema różnymi odpowiedziami. Nadszedł czas, aby zapytać Charliego, (miejmy nadzieję, przyjazny) duch, który może czaić się w pobliżu.

Zacznij od głośnego zadania następującego pytania: „Charlie, Charlie, jesteś tutaj?” Jeśli jeden z ołówków potoczy się w kierunku „tak”, oznacza to, że oficjalnie jesteś w towarzystwie prawdziwego poltergeista. Ta gra była wirusową sensacją online kilka lat temu, a kilka osób w tamtym czasie upierało się, że Charlie jest meksykańskim demonem. Nie jesteśmy pewni, czy to prawda, a nawet czy duch jakiejkolwiek narodowości jest zainteresowany odwiedzeniem twojego domu i odpowiedzią na pytania tak lub nie ołówkiem. Ale jeśli to prawda, bądźcie zdumieni.

25. Trzej Królowie

Gra lustrzana, która zakończyła wszystkie przerażające gry lustrzane, stała się sensacją online wśród użytkowników Reddit dzielenie się historiami o ich doświadczeniach. Zasady są bardzo szczegółowe i nie można ich wykonać w niewłaściwej kolejności ani z niczym mniejszym niż dokładność do tee.

Zaczynasz od dużego i pustego pokoju, najlepiej bez okien. Zaczynając tuż przed północą, ustaw krzesło (to jest tron ​​króla) na środku pokoju, skierowane na północ, a dwa inne krzesła - odpowiednio krzesła Królowej i Jokera - naprzeciw tronu króla. Następnie umieść dwa duże lustra na krzesłach Queen i Joker, zwrócone do siebie (i do siebie). Na koniec umieść wachlarz skierowany za tron ​​i pozwól mu wiać delikatną bryzę.

Rytuał rozpoczyna się dokładnie o 3:33 rano, kiedy siedzisz na tronie trzymając świecę. Nie patrz bezpośrednio w lustro, ale w swoim widzeniu peryferyjnym powinieneś coś zobaczyć. Jak jeden Zgłoszono użytkownika Reddit „Zacząłem słyszeć rzeczy wokół mnie w pokoju, oddychanie, tykanie, pukanie tu i tam” - powiedział. „Czułem się, jakby ten po mojej lewej stronie próbował… zwabić mnie z krzesła, chciał mi coś pokazać”. E-rok! Wypróbuj ten na własne ryzyko, ale jeśli masz ochotę na naprawdę szalony wieczór, to wystarczy.

26. Mały palec

Zainspirowany japońską miejską legendą opowieść o tak potężnej mocy, że samo przeczytanie wywoła niepokojący sen, w którym kobieta prosi Cię o pomoc w odnalezieniu jej brakującego małego palca. Możesz odpowiedzieć tak lub nie, ale jeśli się zgodzisz i nie znajdziesz dla niej palca, możliwe, że zostaniesz uwięziony w tym konkretnym koszmarze na zawsze. Śledź ten link do historii, ale ostrzegam, samo przeczytanie jej wystarczy, aby śnić o niej dokładnie w siedem dni. A kiedy to się stanie, jesteś sam.

jak się ubrać, jakbyś był z lat 80.

27. Gra w kości

Hazard może być niebezpieczny, zwłaszcza gdy na linii jest więcej niż twoje pieniądze. To podstawowa idea tej super upiornej gry w kości, w której stawki są tak wysokie (lub tak zabójcze), jak chcesz.

Zaczynasz z dwoma kośćmi, jedną umieszczoną w kubku, a drugą w dłoni. Stojąc obok stołu z pierwszą kością w ręce, powiedz głośno: „Gra jest zakończona. Masz ochotę postawić zakład? Po cichu wyobraź sobie swoje największe pragnienie. Wyjdź z pokoju i odczekaj dokładnie siedem minut, a następnie wróć. Jeśli kubek z drugą kostką jest teraz odwrócony do góry nogami, oznacza to, że coś w pokoju - być może coś nieludzkiego - zaakceptowało Twój zakład.

Rzuć kostką w dłoni i pozwól jej wylądować na stole. Podnieś kubek i zobacz, jaka liczba jest na kości, która jest ukryta w środku. Jeśli Twój numer jest wyższy, wygrywasz. Jeśli kostka pod kubkiem jest wyższa, przepraszam, ale przegrywasz. Czekaj, czy wyobrażałeś sobie tylko, co chciałeś wygrać, a nie co oferowałeś temu duchowi, jeśli to wygrała? O o. Natychmiast opuść pokój i miej nadzieję, że kiedy przyjdzie, by odebrać nagrodę, nie będzie to coś, na utratę którego nie możesz sobie pozwolić.

28. Candyman

Nie wiemy, kim dokładnie ma być ten „Candyman”, ale nie brzmi przyjaźnie. Gra toczy się podobnie jak Bloody Mary: jesteś w szafie, światła są zgaszone i wypowiadasz imię osoby (lub rzeczy), którą próbujesz wezwać. W tym przypadku jest to Candyman. Wypowiedz jego imię pięć razy. W tym momencie masz zaledwie kilka sekund, aby zapalić światło, zanim Candyman zabije cię w jakiś okropny, niewyobrażalny sposób. Możesz się zastanawiać, dlaczego ktoś miałby przywołać demona w ciemnej łazience tylko po to, aby mógł cię zabić, jeśli nie znajdziesz wystarczająco szybko włącznika światła w ciemności? Dobre pytanie. Nie wiemy też dlaczego, ale może właśnie to sprawia, że ​​taka gra jest tak ekscytująca. Wiesz, że to prawdopodobnie nie jest prawdziwe - a jeśli tak jest, szczerze mówiąc, żaden rozsądny człowiek by tego nie próbował - ale przypływ podniecenia i strachu sprawia, że ​​jest to w jakiś sposób atrakcyjne.

29. Ghost Paper Challenge

Spójrzmy prawdzie w oczy, duchy mają dużo wolnego czasu. Nie ma wiele do roboty, tylko spacerować po strychu i czuć się samotnym. Dlatego zwracanie się do nich z pytaniami jest zawsze miłym gestem. Ma też tę dodatkową zaletę, że jest przerażająco przerażająca dla nas, żyjących ludzi. Ale jeśli jesteś na tyle ciekawy, aby zobaczyć, czy jakiekolwiek duchy zamieszkujące Twój dom są otwarte na pytania i odpowiedzi, oto jeden rytuał, który może pomóc wypełnić tę lukę. Zacznij od przyniesienia świecy, stosu papieru i ołówka do pokoju bez okien. Poczekaj dokładnie do 3 nad ranem, a następnie trzykrotnie zapukaj do drzwi, za każdym razem powtarzając zdanie: `` Duchu drzwi, witam Cię, stań się obecny i wejdź ''.

Używając tylko światła ze świecy, zapisz swoje pytanie na papierze i wsuń je do połowy pod drzwiami. Jeśli zostanie wyciągnięty z drugiej strony, gratulacje, masz gościa-ducha, który chce porozmawiać. Możesz zadawać pytania, o ile będziesz wyciągać odręczne notatki spod drzwi. Ale kiedy się zatrzyma, jako plik Witryna Ghost Machine ostrzega , wtedy nadszedł czas, aby „głośno przeprosić, podziękować duchowi za poświęcony czas i zgasić świecę”. Gratulacje! Po prostu przestraszyłeś się w jednej z najlepszych przerażających gier.

30. Suche kości

Zabawa w chowanego jest o wiele przyjemniejsza, jeśli grasz z demonem - i jest o wiele fajniejsza, jeśli wygrana oznacza, że ​​spełnią się Twoje najśmielsze marzenia. Taka jest teoria stojąca za tą makabryczną wersją klasyki z dzieciństwa.

Dry Bones to demon, a on (zakładamy, że demony to kolesie) uwielbia bawić się w chowanego. Aby go zaprosić, zaraz po północy wejdź do ciemnej łazienki i zapal zapałkę. Zamknij oczy i wyobraź sobie swoją nagrodę - spraw, by była osiągalna, na przykład awans w pracy lub nowy związek, w którym nie można oderwać rąk od siebie. Kiedy słyszysz jęki, oznacza to, że Dry Bones przyjął twoje wyzwanie i gra jest włączona.

Znajdź kryjówkę i poczekaj, aż Dry Bones cię odnajdzie. Masz czas do 3 nad ranem, wtedy możesz wyjść i głośno zażądać odejścia Dry Bones. Ale jeśli dowie się, gdzie jesteś wcześniej… Och. Dobrze. Zapomnieliśmy wspomnieć, co zawiera Dry Bones. Gra dla twojej duszy. Pomyśl o tym, siedząc w szafie przez trzy godziny i spodziewając się, że w każdej chwili demon może otworzyć drzwi, zatopić w tobie kły i skazać na wieczne potępienie. Mam nadzieję, że marzyłeś o czymś dobrym!

Aby odkryć więcej niesamowitych sekretów, jak żyć jak najlepiej, Kliknij tutaj aby śledzić nas na Instagramie!

Popularne Wiadomości